Auteur

A. E. Van Vogt

Biographie

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Bibliographie

Ses œuvres

à la poursuite des Slans

à la poursuite des Slans

L'humanité compte parfois des génies qui sont admirés et respectés. Mais ils sont très peu nombreux. Qu'arriverait-il si, au sein de la race-humaine, se développait une autre race, d'un niveau mental infiniment supérieur, celle des Slans ?

Après l'éternité

Après l'éternité

Alfred E. Van Vogt est sans conteste l'écrivain le plus imaginatif de la littérature de science-fiction. Les neuf nouvelles présentées ici suffiraient du reste à convaincre les plus sceptiques, tant elles montrent, dans leur variété, les dons narratifs de l'auteur.

Au-delà du Village enchanté

Au-delà du Village enchanté

Que d'atroces événements aujourd'hui dans cette paisible petite Ville du Nouveau—Mexique ! Claire jure avoir aperçu un monstrueux iguane ramper, de nuit, dans sa chambre... Olivia, dans le car du matin, voit avec horreur le visage d'un homme se déformer, changer, comme s'il était d’argile molle.

Créateur d'univers

Créateur d'univers

Le lieutenant Morton Cargill est ivre mort lorsqu'une jeune femme, Marie Chanette, lui demande de la reconduire chez elle. En route, Cargill perd le contrôle de sa voiture et provoque la mort de sa passagère. Il fuit et rejoint son unité.

Des lendemains qui scintillent

Des lendemains qui scintillent

Le Pr Higenroth venait de recevoir la lettre officielle l'informant qu'il avait mérité l’Accolade. C'était la suprême récompense qui pouvait être décernée à un scientifique. L'ennui était que l'Accolade consistait en la décapitation de l'intéressé dont le savoir était supposé se transmettre instantanément à l'esprit de ses élèves au moment de la mort.

Destination univers

Destination univers

On connaît l'oeuvre de van Vogt romancier mais quelques-unes de ses idées les plus extraordinaires ne permettaient pas un long développement, aussi les a-t-il utilisées sous forme de nouvelles. Les meilleures d'entre elles ont été réunies dans ce recueil.

invasion galactique

invasion galactique

Dans leur fusée intersidérale, deux Dreeghs foncent vers la Terre. Au risque de provoquer la colère des Grands Galactiques qui depuis sept mille ans règnent sur la planète. Mais qu'importe ! S'ils veulent survivre, il faut aux Dreeghs du sang nouveau, de l'énergie vitale.

L'empire de l'atome

L'empire de l'atome

Dans la Maison impériale _de Linn un enfant venait de naître. Mais au lieu de la joie, la consternation régnait dans tous les coeurs: le selgneur Clane Linn était physiquement anormal. C'était un mutant frappé par la malédiction des dieux de l'Atome.

L'été indien d'une paire de lunettes

L'été indien d'une paire de lunettes

En ces temps futurs, les femmes dominent tandis que les hommes obéissent. Les lunettes chimiques qu'il leur faut porter ont fait d'eux des êtres d'une parfaite soumission.

L'homme multiplié

L'homme multiplié

Steven Masters était le fils de l'homme le plus riche de la Terre. Il était prétentieux, lâche, menteur et persuadé de sa supériorité. Il avait pourtant été contraint de participer à une expédition sur la planète Mittend.

L'horloge temporelle

L'horloge temporelle

Les plus récentes nouvelles de A.E. Van Vogt où l'homme futur cède à tous les vertiges du Temps et de l'Espace. Grâce à l'étrange horloge de la demeure familiale, le petit Terry Maynard s'est glissé dans l'enfance de son grand-père... et, aujourd'hui, il vient d'épouser une femme charmante : sa grand-mère...

La cité du grand juge

La cité du grand juge

Août 2140. Une journée comme les autres dans la Cité du Grand Juge où règne une paix peut-être déraisonnablement rationnelle, sur laquelle veille l'ordre infaillible des machines.

La fin du  Ā

La fin du Ā

Gilbert Gosseyn, le héros du Monde des Ā, se réveille à bord d'un astronef inconnu. ll s'interroge, la mémoire vide : qui est-il ? quelle est l'origine des messages que son cerveau reçoit? et qui le retient prisonnier de ce vaisseau étranger ?

La guerre contre le Rull

La guerre contre le Rull

A travers la galaxie il ne restait à l'homme que deux ennemis parmi toutes les formes de vie intelligente. Les Ezwals, originaires de la planète Carson, gigantesques et farouches créatures douées de télépathie et irréductibles à toute alliance. Les Rulls, êtres insensibles, capables de revêtir n'importe quelle apparence, et qui poursuivaient l'homme d'une haine constante.

La machine ultime

La machine ultime

En ces années 2090, le Grand Ordinateur gouverne les Etats-Unis. Ou plus exactement il exécute les ordres de ceux qui gouvernent: des militaires partisans de l'ordre...

Le colosse anarchique

Le colosse anarchique

Sur Terre, l'anarchie est devenue manière de vivre. Une anarchie très spéciale cependant, régie par de mystérieux ordinateurs Kirlian... Et cette Terre affronte une race d'extraterrestres pour qui la conquête de notre planète fait partie d'un jeu passionnant, radicalement destructeur.

Le Livre de Ptath

Le Livre de Ptath

Le capitaine Peter Holroyd, de la 290°brigade de chars, est tué au combat pendant la Deuxième Guerre mondiale.

Le monde des Ā

Le monde des Ā

Le matin même, Gilbert Gosseyn avait quitté Cress-Village, en Floride, poux se rendre dans la capitale et tenter sa chance auprès de la Machine des jeux.

Le Silkie

Le Silkie

Le Silkie? Un vaisseau spatial vivant, insensible aux radiations cosmiques comme à l'impact des météorites, et voyageant de mondes en mondes à des vitesses vertigineuses.

Le sorcier de Linn

Le sorcier de Linn

Ce roman fait suite à L'empire de l'atome ou Clane Linn, le mutant génial, parvient à vaincre à lui seul les hordes du chef barbare Czinczar. Mais un autre péril plus mortel encore menace l'empire de Linn et le système solaire: les Riss, une race extraterrestre venue du fond de l'espace, ont décidé l'asservissement de la Terre dans une guerre sans pitié.

Les armureries d'Isher

Les armureries d'Isher

“Etre armé, c'est être libre”, proclame une enseigne lumineuse au—dessus de la boutique d'armes. Le journaliste McAllister y pénètre et fait un bond dans le temps jusqu'à la 4784e année de l'impériale Maison d'Isher.

Les fabricants d'armes

Les fabricants d'armes

Robert Hedrock, l'immortel, principal héros des Armureries d'Isher, se trouve ici opposé à l'Impératrice Innelda et à la Guilde des Armuriers. Tous tentent de s'emparer du secret de la propulsion interstellaire.

Les joueurs du Ā

Les joueurs du Ā

La fin du Monde des À semblait avoir laissé Gilbert Gosseyn maître de la situation. C'est alors que vont se révéler les participants du jeu d'échec cosmique dont il n'était qu'un pion inconscient.

Rencontre cosmique

Rencontre cosmique

Etranges phénomènes au large des Antilles, en l'an 1704. Sur mer, dans le cie] et les grands-fonds... Il y a, face à face, à bord de l'Orinda, le pirate Fletcher et sa jolie captive, Lady Hemistan. Qui doit choisir entre le viol et la noyade...

Ténèbres sur Diamondia

Ténèbres sur Diamondia

Sur Diamondia, un conflit oppose les descendants des colons terriens aux guerriers irsks. Mais le colonel Morton, un émissaire de la Terre, découvre bientôt qu'une force extérieure, nommée l'Obscurité, brouille les cartes: elle semble s'étendre sur toute la planète, mélange les esprits des hommes et des extraterrestres et interchange leur personnalité.